Quarto adventure de mistério/terror que se desenrola em 8 episódios.
Regras para o envio de comentários:
Comentários são sempre bem vindos, no entanto comentários que contenham insultos, spam e/ou comentários publicitários serão analisados e em último caso removidos.
20 de outubro de 2008 # 10:10
Este jogo é muito dificio,e tem q ter muito raciocinio,para vencer.
espero q todos q jogar tenha muita inteligencia.
big beijinhos,e boa sorte.
02 de setembro de 2008 # 15:03
Você tem que prestar muita atenção nesse jogo se nao você se perde até nas dicas
do clay
heheh
valeu bjinhus pra vcs!!!!!1
15 de junho de 2008 # 18:06
Obrigada clay
16 de abril de 2008 # 15:03
Q
DMORAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
05 de abril de 2008 # 20:08
Eu
ganheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! é manero .O meu irmão ficou desesperado
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pra o negócio abrir e só seguir aqueles negocios até o
buraco
10 de fevereiro de 2008 # 13:01
Pegue o livro mas NAO LEIA MAIS QUE A PRIMEIRA PAGINA senão vc morre. Coloque o livro na prateleira da
direita, onde falta um livro. Coloque o rubi na última prateleira, em cima. Vc obterá a outra asa.
Agr vem a parte difícil do episódio. O homem vai acordar e vai atacar o herói. O
talismã vai protegê-lo e ele vai escapar por cima. O homem vai atrás dele com um punhal. Vc tem
que ser rapido(a) quando ele chegar ao heroi vc clica nele para ele se baixar e se safar do punhal. Va fazendo isso
até ele parar de o atacar. A imagem passa para a Ophelia e vc tem que clicar no círculo em na porta
entre as carruagens. Tem que ir girando os pedaços até criar um caminho para a alavanca circular e
desprender a carruagem.