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Nightmares 3 (Aventura)

Terceiro episódio da série Nightmare. Ajude Victor a enfrentar seus pesadelos, na Ilha dos Pesadelos, e tornar seus sonhos bons novamente.

Acessado: 5788 vezes Numero de acessos | Nota: 4/5 | Tamanho: 0.85Mb
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16 Comentários
  1. Luis Michael disse,

    08 de junho de 2008 # 03:03

    Já zerei os outros também, mas tive ajuda para desvendar o primeiro e o segundo. O Terceiro consegui
    na manha. Assim, aí está a minha colaboração para quem deseja desvendar o 4.

  2. Luis Michael disse, Nightmare Victor 3

    08 de junho de 2008 # 03:03

    12)Agora não tem jeito. Vai para a passagem atrás do rato e resolva o quebra-cabeça do livro
    do sol. Não tem como explicar muito. A dica é ir movendo as peças sempre em no giro
    anti-horário. Começa por fora, depois vai ajeitando as peças de dentro, se liga no meio
    só no fim.
    13)Resolvida esta que é a parte mais difícil da aventura o livro vai iluminar a sala. Vai aparecer
    uma barata presa no copo. Para soltá-la é só colocar a pá perto do copo. com ela solta
    volte para o Hall.
    14) As baratas limpam tudo e Dom Ratone (Baron of Vemin) acha o queijo dele e FIM!!!

  3. Luis Michael disse, Nightmare 3

    08 de junho de 2008 # 03:03

    7) Na segunda folha pegue: o galho no alto dobrado, a bola de neve grande e a cenoura caída.
    8) Volte para a 1.ªpágina.Já deu para reparar que é para montar o boneco de neve, em cima
    do bolão que não deu para pegar!!!
    9)Ele vai adquirir vida e te acompanhar. Volte para a 2.ª folha de novo e clique na pá que ele vai
    pegar para você
    10) Volte para o Hall e mexa a escada para a direita. Vai aparecer uma nova passagem. Adentre.
    11) Faça cócegas nos pés da barata coma pena e volte para o Hall.

  4. Luis Michael disse, Nigthmares Victor 3

    08 de junho de 2008 # 03:03

    1)Pegue o barbante a direita de Victor no Hall
    2)Pegue a chave no alto a esquerda, também no Hall
    3)Vá no furo entre os livros da prateleira a esquerda e salve a barata com o barbante (é só
    colocá-lo em cima do vidro de tinta)
    4)Pegue o óculos e volte para o Hall e abra o livro amarelo com a chave e adentre a nova passagem
    5)Coloque o óculos no gato, pegue a penae entre no livro
    6)Na primeira folha pegue:o chapéu, a bola de neve pequena, as duas pedrinhas perto de Victor e o galho no
    fundo em pé

  5. g@briel@ disse,

    02 de junho de 2008 # 21:09

    Mano ?0 ?acil,eu demorei um pouco mais consegui vai tentando eu nao vou falar a resposta,por que nao tem
    gra?assim...vai tentando vale a pena

    bjusssssssssssssssssssssssssssssssssssss

  6. Buáááááááá disse, Snif, snif

    21 de março de 2008 # 11:11

    Fiquei
    loucooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
    ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
    ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
    ooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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